home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / diskmags / 0022-3.564 / dmg-0047 / stzmag.047 < prev    next >
Text File  |  1997-04-16  |  64KB  |  1,343 lines

  1.  
  2.                      ST*ZMAGAZINE WEEKLY ONLINE MAGAZINE
  3.                ----------------------------------------------
  4.                November 17, 1989    |     Volume 1  Number 47
  5.                -----------------   |||   --------------------
  6.                Publisher/Editor:  |||||     Copyright (c)1989
  7.                   Ron Kovacs     ||||||| Rovac Industries,Inc
  8.                -----------------  |||||  --------------------
  9.                  The ZNet BBS      |||  CompuServe:71777,2140
  10.                 (201) 968-8148      |        GEnie: ZMAGAZINE
  11.                ----------------------------------------------
  12.                      EXCLUSIVE COMDEX COVERAGE INCLUDED
  13.                ----------------------------------------------
  14.  
  15.  
  16.  Xx CONTENTS
  17.  
  18.           <*> Editors Desk.........................by Ron Kovacs
  19.           <*> Atari Takes Comdex....................by John Nagy
  20.                (A ZMagazine Special Report LIVE from the show)
  21.           <*> ZNet Comdex Newswire..............................
  22.           <*> ZNet Newswire.....................................
  23.           <*> Shareware Survey....................by Alice Amore
  24.           <*> PD Pub...............................by Mark Quinn
  25.           <*> The Revolution Continues..........by Donald Thomas
  26.           <*> David Small Conference Highlights.......Ctsy GEnie
  27.           <*> Mega ST Floppy Drive Sheild..........by Mark Booth
  28.           <*> Advanced UltraScript Applications.................
  29.  
  30.         
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  Xx EDITORS DESK
  35.  -----------------------------------------------------------------------
  36.                                                            by Ron Kovacs
  37.  
  38.  
  39.  Thanks for downloading another edition of the latest Atari news!
  40.  
  41.  The ZNet BBS has been up for a week and I want to thank everyone who has 
  42.  taken a few minutes to call.  When you call, please leave me a message 
  43.  stating you read about the BBS in ST*ZMAG.  The number is (201) 968-
  44.  8148.
  45.  
  46.  This week Z*Correspondent John Nagy reports direct from the Fall Comdex 
  47.  with a report on happenings and vendors.  Next week an update to this 
  48.  article will appear along with VIDI-ST uploads to both online services.
  49.  
  50.  Happy Thanksgiving!
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  Xx ATARI TAKES COMDEX - ZMAG SPECIAL REPORT
  57.  -----------------------------------------------------------------------
  58.                                                             by John Nagy
  59.  
  60.  
  61.  "A Computer for Everyone."  This is the motto of Atari Computer at the
  62.  Fall '89 COMDEX, underway through November 17 in Las Vegas, Nevada.
  63.  They don't just mean that their computer is for everyone, they mean that
  64.  Atari has a full line of computers that will compliment the needs and
  65.  uses that any user will have.  And from the miniature Portfolio (which I
  66.  am using to write this even now) through the ST's to the new TT, ABC
  67.  (PC compatibles), and on up to the ATW (not shown at Comdex), it looks
  68.  like Atari is more poised for success than ever before.
  69.  
  70.  COMDEX is where the manufacturers strut their wares for dealers and
  71.  distributors to pick and choose their product lines.  Here is where the
  72.  newest technology is offered into the channels that carry the products
  73.  to you and I in the coming year.  And here, in exciting Las Vegas where
  74.  gambling is a way of life, Atari is looking like a sure bet.
  75.  
  76.  It's Thursday night as I begin this article, and I have spent all day at
  77.  the Atari Computer booth.  As we previewed last week, the booth is very
  78.  large and finally has the look of a major player in a serious business.
  79.  The sprawling display Atari area features light colors and openness, the
  80.  exact reverse of the effect at the April COMDEX in Chicago.  Dozens of
  81.  mini-booths are each dedicated to individual third party developers,
  82.  some of which also had full-fledged booths elsewhere in the 9-building
  83.  trade show.  (The show is really too big to see in a week, with nearly
  84.  2000 exhibitors and a crowd that actually fills every hotel and motel
  85.  for miles around, and in Vegas, that's saying something!)  Nearest the
  86.  rear of the booth, Atari displayed their own newest hardware in front of
  87.  a smoked glass enclosed meeting room and second-floor conference area.
  88.  This time, there were LOTS of conferences going on.  That means DEALS
  89.  with dealers and distributors.  Word was that over 100 requests for new
  90.  dealer-ships were entered by Wednesday - halfway through the show.
  91.  
  92.  The mood here is optimistic for the first time in quite some time.  The
  93.  new products look REALLY GOOD.  The star is the Portfolio, of which
  94.  there are probably a hundred on display... which is a few hundred less
  95.  than there are people to wooo over them.
  96.  
  97.  On to bigger things.  The STE is here... in a very standard 1040ST case.
  98.  Running is a game that makes very good use of the digital stereo sound
  99.  and somewhat less dramatic showing of the enhanced color palette.  An XE
  100.  Game System Light Gun (the only vestige of anything even vaguely 8-bit
  101.  at the Atari booth) is attached via one of the two new controller ports.
  102.  Can there be anyone who thinks that this is not Atari's "Amiga
  103.  response"?  It looks to me to be clear that the 1040-style machine is
  104.  now considered the game-end of the ST line... although officials tempt
  105.  the imagination by mentions that "more new machines at both ends of the
  106.  lineup are yet to be announced."  But not now, not here.
  107.  
  108.  And the TT!  Yes, there are at least five on display, running, and
  109.  apparently several more for backup of versatility in setting up the
  110.  displays.  Looking a bit pale in almost-white, the TT 68030 machines
  111.  literally roar through ST software (see the speed ratings, courtesy of
  112.  Darek Mihocka's QUICK INDEX, following this article).
  113.  
  114.  Several demos were whipped up for the TT's introduction here, and the
  115.  colors and speed are outstanding.  One features what could be a spectrum
  116.  picture, but even more photographic than any I have seen...even on an
  117.  Amiga.  Floating around in "front" of the picture is a magnifying glass
  118.  that realistically enlarges the area beneath it...revealing even better
  119.  detail.  The new monitors feature extra resolutions - even monochrome in
  120.  your choice of colors!  ST programs run fine for the most part, but some
  121.  dialogs are so fast that you can hardly see them!  It appears that 
  122.  compatibility is there, but more ways of "de-tuning" the speed will be
  123.  needed for some software.  Most programs really shine in the high speed.
  124.  REZRENDER literally does in seconds on the TT what the ST takes HOURS to
  125.  compute!  And PageStream gives a new meaning to PAGESCREAM when flying
  126.  low on the TT.  Developers were invited to try their wares on the demo
  127.  machines, and grins were the order of the day.  Remember, this is the
  128.  machine that critics are saying is "too slow" by comparison to other
  129.  68030 machines.  Nevertheless, it is rumored that a 24 mHz or faster TT
  130.  may later be available to replace or supplement the 16 mHz ones on
  131.  display now.
  132.  
  133.  Although not ready for distribution, the TT is expected commercially
  134.  before March, 1990.  Expect it to effectively replace the marketplace
  135.  held by the MEGA computers now, for the 2-meg TT with internal hard
  136.  drive and special monochrome monitor will be only about $2,000.00.  Many
  137.  Mega machines were in use at the booth, and the Mega's figure
  138.  prominently in the Atari sales literature, but not much is being said
  139.  about them.  Time marches on... maybe the prices will drop on the MEGAs?
  140.  
  141.  ABC Computers grace several boothettes.  These are mostly 286 AT-clones,
  142.  that offer a very nice mix of features and affordable...if you are
  143.  into clones.  One was running Microsoft EXCEL, and for a moment I
  144.  thought that it was port to the ST line... wrong.  Just showing speed
  145.  and graphics on the popular MS-DOS platform.
  146.  
  147.  Yes, several Megafiles (removable media hard drives).  No, no CD-ROMs,
  148.  although they figure prominently in announced dealer/developer support
  149.  plans (that's another story...).  Nope, no LYNX portable game machine
  150.  (but after all, this is a COMPUTE show, not an entertainment electronics
  151.  show).  And yes, the STACY laptop ST is here... in force!
  152.  
  153.  Stacy's display is one of cleanest and most stable I have seen on
  154.  backlit LCD screens to date.  I could easily work at it all day.  Many
  155.  of the display units are Stacy 4's, with 4 meg RAM and 40 meg internal
  156.  hard drive.  At the front left corner of the Atari booth is Dave Small
  157.  and his Spectre GCR...the OTHER star of the Atari area.  The anti-
  158.  emulation stance of corporate Atari seems to have softened dramatically
  159.  since Dave's better-cleaner-faster-and-mucho-cheaper-instant-laptop-
  160.  Macintosh-clone is the talk of Mac users and dealers throughout the
  161.  show.  Dave is much in demand, and has interviews lined up for major
  162.  stories in most MAC magazines.  I witnessed the admiration and name 
  163.  recognition that the Atari public has for Dave firsthand when I traded
  164.  badges with him.  My press credentials allows me to use a video camera
  165.  at the show... Dave's exhibitor one doesn't, so we swapped for about an
  166.  hour to enable Dave to get some videotape of the show.  EVERYBODY wanted
  167.  to talk to me, seeing Dave's name.  Yike.  I was nice to me again!
  168.  
  169.  Yes, for the cost of the "real" Mac Laptop unit, you can have THREE
  170.  Stacy's, each paired with a GCR emulator... and each Stacy will out-
  171.  perform the "real" one.  And yes, dealers and distributors took careful
  172.  notes.
  173.  
  174.  Also featured up front was Michtron's PC SPEED, the IBM emulator that
  175.  beat Avant-Garde to the US market.  It was impressively compatible and
  176.  four times faster than an IBM XT.
  177.  
  178.  Other booths with the Atari area:
  179.  
  180.  # John Russel Interprizes had several GENLOCK displays going.
  181.  
  182.  # IBP of Germany showed their rack mounted "190ST, which reduces the
  183.    entire Mega into a hard-drive size module.  They are specially
  184.    designed for industrial applications.
  185.  
  186.  # ISD showed DYNACADD running on a ABC PC, driving a huge roller
  187.    plotter.  Another booth showed their CALAMUS.
  188.  
  189.  # Electronic Arts offered a selection of games.
  190.  
  191.  # First Byte had educational software running on another ABC, next to
  192.    the Microsoft EXCEL I mentioned earlier.
  193.  
  194.  # Viewtouch had the point-of-sale touch-screen system, now offering 
  195.    development tools for custom setups.
  196.  
  197.  # Seymor-Radix ran their DVT video tape backup unit, complete with a TV
  198.    to show what raw data looks like.
  199.  
  200.  # Abacus had BeckerCad running into another big plotter, plus offered
  201.    the first Portfolio guidebook.  It's bigger than the computer!
  202.  
  203.  # Antic Software demoed GFA products as well as Cyber series graphics
  204.    titles.
  205.  
  206.  # Migraph offered the Touch-up and hand scanner duo.
  207.  
  208.  # Fast Technology showed Turbo-16, a truely effective accelerator board.
  209.  
  210.  # Atari had the "final" version of Deskset II, their entry in DTP.
  211.  
  212.  # WordFlair from Blue Chip is also ready for sale, and looked better 
  213.    than ever.  It is more than a word processor, but less imposing than a
  214.    desktop publishing.
  215.  
  216.  # Michtron had FleetStreet 3.0 for all to see, and it is clearly head-
  217.    and-shoulders above the previous versions.
  218.  
  219.  # Imagen showed Ultrascript, the Postscript emulation.
  220.  
  221.  # Softlogik had PageStream 1.8 running in full color!  They indicate a
  222.    renewed interest in the ST market.
  223.  
  224.  # LDW Power, a 1-2-3 spreadsheet clone, was being demoed by the
  225.    inimitable Bob Brodie, although Bob was often asked to do his Sig 
  226.    Hartmann imitation.  We were not treated to a reprise of "Dueling
  227.    Sigs" since the real Sig is busy at his new position as Executive Vice
  228.    President of TeleVideo Systems, a San Jose terminal manufacturer.
  229.  
  230.  # SOFTAWARE presented the remarkable semi-relational database called 
  231.    INFORMER II.  It features some very interesting graphic manipulations
  232.    as well.
  233.  
  234.  # And WORD PERFECT continues to show 4.1 for the ST.
  235.  
  236.  
  237.  MIDI programs and hardware played fabulous music all day.  Dr. T's,
  238.  C-Lab, and Thinkware all had dramatic presentations... enough to draw 
  239.  Michael Jackson himself to the COMDEX MIDI booths to look it all over.
  240.  Michael's picture adorns the Thursday COMDEX NEWS daily, and he is shown
  241.  looking at an Atari!  Frank Foster of Atari says Jackson will be using
  242.  Atari equipment from now on. (Who's BAD?)
  243.  
  244.  Oh, BAD were NAVARRONE, who failed to show up to use their space and
  245.  show their flatbed scanner, as well as PRECISION SOFTWARE who similarly
  246.  snubbed their reserved space for SuperBase Professional.
  247.  
  248.  Side notes:
  249.  
  250.  Talked about but not shown is a new true multitasking system for the ST
  251.  and TT!  It works under the new TOS, apparently as an AUTO program, and
  252.  allows several simultaneously running GEM windows, even for major 
  253.  applications.  No memory partitioning is said to be needed.  The system
  254.  was to be demoed at the Wednesday evening developer gathering, but never
  255.  got shown.  This development may break through the final "advantage"
  256.  barrier that the Amiga claims over the Atari line!
  257.  
  258.  The Commodore Amiga booth was about 1/4 the size of Atari's... and was
  259.  positively BORING.  The Amiga 3000 was postponed until next year, and
  260.  the 2500 was being pushed in a new 68030 flavor for a mere $4000 plus.
  261.  Critics of the "NO UPGRADE PATH" from the ST to TT should observe the
  262.  upgrade offered by Amiga... you can buy the 68030 card alone and upgrade
  263.  your 2500 for a mere $2,100.  That's the approximate cost for the entire
  264.  base TT with hard drive and a monitor.  And with the TT "upgrade", you
  265.  get to keep your old ST too!
  266.  
  267.  The air of impending resurgence of Atari was not lost on the other major
  268.  manufacturers.  A rep from Star-Micronics asked me who to talk to about
  269.  the possibility of them doing custom printer hardware, laser support,
  270.  etc.  That would Not have happened last year at this time!!
  271.  
  272.  Leonard Tramiel has spent a great deal of time in the Atari booth,
  273.  talking to everyone.  He has quite effectively dispelled the image that
  274.  some have tried to paint of him as nothing more than a cold and
  275.  disagreeable autocrat.
  276.  
  277.  In all, Atari has shown enough of a new face here at COMDEX to give real
  278.  reason to believe that they really could pull it off and become a
  279.  respected and successful domestic computer company... next year.
  280.  
  281.  For those who immediately say, "Yah, I heard THAT before", indeed you
  282.  have.  But Atari has been there, year after year.  Tenacity itself says
  283.  something... and marginal companies don't launch this many exciting new
  284.  products!  Most of all, the new people in Atari have more know-how,
  285.  ambition, and particularly a more open and supportive outlook than ever
  286.  before... but that's another story.
  287.  
  288.  (Hey, a 13K story, typed mostly in a single session on this tiny
  289.  keyboard!  I wonder if this is the first major article done on one?
  290.  Yep, the Portfolio is going to be just fine for me.  The thing that
  291.  slows me down the most is having to show it to everyone when I use it in
  292.  public.  The bartender here at Las Vegas's ALADDIN called it right:
  293.  "It's a laptop without the lap!")
  294.  
  295.  DEVELOPERS UPDATE 
  296.  
  297.  At the show Atari announced it's new Developers Assistance Program and
  298.  premiered their Atari Development Partner Newsletter.  Charles Cherry
  299.  the new "Tos Pusher" will have some involvement in the newsletter which
  300.  is supposed to be a regular feature of the DAP.  Atari is taking the
  301.  position to support their developers through this program.
  302.  
  303.  Developers will be offered Atari products at fifty percent off retail
  304.  price in an effort to get software available by the time products are on
  305.  the shelves.  Atari is asking all dealers/developers to re-register and
  306.  sign a new non-disclosure agreement.
  307.  
  308.  In an effort to get new owners to register with Atari, four Atari
  309.  related publications will offer free three month subscriptions.  These
  310.  publications include, ST-World, ST-Informer, STart, and Atari Explorer.
  311.  For the present owners who have not registered there is hope of
  312.  something, although we are not sure what Atari has planned at this time.
  313.  
  314.  
  315.  
  316.  
  317.  
  318.  Xx ZNET "COMDEX" NEWSWIRE
  319.  -----------------------------------------------------------------------
  320.                                                      Compiled by Z*Staff
  321.  
  322.  
  323.  CMS ENHANCEMENTS
  324.  
  325.  CMS Enhancements Inc. introduced a 40-Mbyte, floppy tape subsystem for
  326.  laptop computers.  Designed for ease-of-use, the LiteTape includes easy
  327.  -to-use menu driven software, which automates and speeds up the backup
  328.  procedure, and a convenient ''totable'' case.  The LiteTape will be
  329.  available on December 15 and is compatible with laptop computers such as
  330.  Zenith SuperSoft, Tandy 1400 LT, Toshiba 1200 and Sharp 4501.  Suggested
  331.  retail price of the LiteTape is $649. 
  332.  
  333.  HITACHI
  334.  
  335.  Hitachi Group's, a supplier of monitors for the CAD/CAE market,
  336.  introduced its model CM2186AF, a 21-inch color monitor supporting
  337.  resolution of 1280 x 1024 and a dot pitch of 0.28 mm.  Its $3,795 list
  338.  prices puts it at the top of the price/performance scale.  It features a
  339.  flat screen, an anti-reflective panel and dynamic beam focus for sharper
  340.  clearer display.  Shipments will begin in January 1990.
  341.  
  342.  PRINCETON GRAPHIC
  343.  
  344.  Princeton Graphic Systems introduced the Ultra II, a 14 inch high-res
  345.  1024 by 768 color monitor featuring innovative screen capabilities and
  346.  exceptional performance for graphics applications such as AutoCAD and
  347.  CAD/CAE/CASE applications, as well as window-based applications, and
  348.  desktop publishing environments.  The Ultra II is compatible with IBM
  349.  PC, XT, AT and PS/2 Systems, as well as the Apple Macintosh II and
  350.  compatibles. 
  351.  
  352.  PROCOM TECHNOLOGY
  353.  
  354.  Procom Technology announced a new floppy controller for XT- and AT-type
  355.  computers that allows OEMs and systems integrators to upgrade current
  356.  floppy storage capacities to 2.88 Mbytes.  The floppy controller is
  357.  priced at $99.  The 2.88 floppy drive is expected to become the new
  358.  industry standard in much the same way the 1.44 Mbyte, 3.5 inch disks
  359.  replaced the 5.25 inch, 1.2 Mbyte floppies years ago. 
  360.  
  361.  SEAGATE
  362.  
  363.  Seagate announced the industry's fastest 760 megabyte, 5.25-inch disc
  364.  drive the WRENRUNNER-2.  Designed for PC customers looking to increase
  365.  system performance by reducing time to data, the WRENRUNNER-2 offers an
  366.  11.9 millisecond average access time, 2.5 millisecond track-to-track, an
  367.  average latency of 6.25 milliseconds and a maximum data transfer rate of
  368.  3 megabytes per second. 
  369.  
  370.  NATIONAL SEMICONDUCTOR
  371.  
  372.  National Semiconductor announced that Canon's new four page-per-minute
  373.  laser beam printer utilizes National's 32CG16 as its main processor.
  374.  The LBP-4 joins Canon's LBP-8 Mark III Series as Canon's second family
  375.  of printers based on National's 32CG16.  The new LBP-4 measures 13.8 x
  376.  15.9 inches and weighs approximately 23 pounds.  It features scalable
  377.  fonts and font special effects, built-in video, parallel and serial
  378.  interfaces, extensive software support, and 512KB built in memory, which
  379.  can be increased to 2.5MB with an optional RAM expansion board.  The
  380.  LBP-4 utilizes Canon's printing system language called CaPSL and is the
  381.  same command set available with the company's advanced LBP-8 Mark III
  382.  series printers. 
  383.  
  384.  DATA GENERAL
  385.  
  386.  Data General introduced a five-pound, battery-powered portable terminal
  387.  that allows users to exchange information with home or office computers
  388.  from any location.  The compact (12"w x 10.6"d x 1.9"h) WALKABOUT
  389.  terminal, fits into a briefcase and features a tiltable, 25-line liquid
  390.  crystal display (LCD) screen and full-sized keyboard.  Volume shipments
  391.  will begin in the first calendar quarter of 1990. 
  392.  
  393.  VERBATIM
  394.  
  395.  Verbatim introduced a 5 1/4-inch erasable optical disk.  The TMO 5 1/4-
  396.  inch erasable optical disk is available in two versions: the Model 505,
  397.  which contains 512 bytes per sector, and the Model 510, which contains
  398.  1024 bytes per sector.  Both versions are double-sided, with a user
  399.  capacity of 600 megabytes and 650 megabytes, respectively.
  400.  
  401.  COMMODORE
  402.  
  403.  Commodore announced the Amiga 2500/30 personal computer, the development
  404.  of several new A2000 Series peripherals, and the appointment of a former
  405.  Disney producer to head a new multimedia marketing group.  The new Amiga
  406.  2500/30 comes standard with a Motorola 68030 co-processor card running
  407.  at 25 Mhz with 2MB of 32-bit RAM, (expandable to 4MB of 32-bit RAM).  It
  408.  features a 25MB 68882 math co-processor, a 68851 memory management unit,
  409.  1MB of 16-bit "chip" RAM; a built-in 3.5-inch floppy disk drive; a pre-
  410.  configured 40MB hard disk drive and autobooting SCSI hard disk
  411.  controller.  The suggested retail price is $4,699.  Owners of an A2000
  412.  series Amiga can upgrade existing machines by purchasing a 2630 card
  413.  from an authorized dealer for $2,195 (suggested retail price). 
  414.  
  415.  OKIDATA
  416.  
  417.  Okidata announced a new low-profile laser printer.  Compactly packaged
  418.  and under 6 inches high, the specially designed OKILASER 400 is a light-
  419.  weight personal laser printer that fits as comfortably on any office
  420.  desk as it does on a home-office work table.  The OKILASER 400 is
  421.  compatible with a wide array of popular word processing and graphics
  422.  software to create and crisply print dynamic reports, correspondence,
  423.  memos, graphs, spreadsheets and a wide variety of illustrative
  424.  materials.
  425.  
  426.  
  427.  
  428.  
  429.  Xx ZNET NEWSWIRE
  430.  -----------------------------------------------------------------------
  431.  
  432.  
  433.  NINTENDO WINS
  434.  
  435.  The Soviet video game Tetris belongs to Nintendo for all home video
  436.  systems, a federal judge ruled in San Francisco last Monday, November 
  437.  13.  The U.S. District Court in San Francisco, Judge Fern M. Smith, had
  438.  earlier awarded Nintendo a preliminary injunction against Atari/Tengen
  439.  sales of its version of Tetris for home video game systems.  A trial on
  440.  the question of a permanent injunction and damages was meant to
  441.  commence.  The judge cancelled the trial announcing that she intended to
  442.  award summary judgments to Nintendo because there were no material
  443.  factual matters which Atari/Tengen could prove. 
  444.  
  445.  ATARI GAMES RESPONDS
  446.  
  447.  The following is a statement by Dennis Wood, senior vice president,
  448.  Atari Games Corp. 
  449.  
  450.  ''Today's court decision by Judge Fern Smith of the U.S. District Court
  451.  in San Francisco granting Nintendo's motion for a summary judgement
  452.  regarding the rights to 'Tetris' is a disappointment to Tengen.  The
  453.  court's finding is based simply on a contract issue that has no bearing
  454.  on the larger anti-trust and patent disputes between the parties related
  455.  to 'Tetris.'  The judge's ruling is confined to 'Tetris' and in no way
  456.  affects Tengen's ability to market any of its 14 independently
  457.  manufactured Nintendo-compatible video games.  We are confident that we
  458.  will prevail on our anti-trust and patent infringement allegations
  459.  against Nintendo when the issues come to trial. An appeal of today's
  460.  decision is being prepared.'' 
  461.  
  462.  ATARI POSTS LOSS
  463.  
  464.  Atari reported the results of operations for the third quarter ended
  465.  Sept. 30, 1989.  Net sales for the quarter were $81.4 million compared
  466.  to $98.8 million for the like quarter last year.  The net loss was $5.4
  467.  million compared to net income of $.9 million.  Net sales for the nine
  468.  months were $253 million compared to $300 million for the like period
  469.  last year.  There was a net loss of $1.8 million compared to a net
  470.  income of $12.1 million for the like nine months last year.  Sam
  471.  Tramiel, said "This has been an encouraging yet difficult quarter for
  472.  Atari.  Towards the end of the quarter we began shipping many new
  473.  products which represent our future.  For example, we started shipping
  474.  Portfolio, our new hand held MS DOS command compatible computer, and the
  475.  Megafile 44, our new removable media hard disk drive.  Also, during the
  476.  quarter, we began shipping the STE computer, an improved version of our
  477.  core ST product.  Additionally, during the fourth quarter, we expect to
  478.  start shipping Lynx, the new hand held color LCD video game system.
  479.  However, to reflect the dramatic drop in component prices, especially
  480.  semiconductors and disk drives, the company has taken a special charge
  481.  during the quarter of approximately $10 million in respect of such
  482.  inventory.  With the shipment of new products and less volatile DRAM
  483.  costs in the fourth quarter, we anticipate normalization of margins as
  484.  and when the inventories of older products are sold.  Portfolio
  485.  production is ramping up now as planned.  Initial sales appear
  486.  consistent with our expectations."   Greg Pratt of Atari Corp.,
  487.  408-745-2349 
  488.  
  489.  CHICAGO GETS NEW AREA CODE
  490.  
  491.  On Tuesday the 312 area code for Chicago changed to 708.  Contact your 
  492.  phone company if you have any questions on the area this new number 
  493.  covers.
  494.  
  495.  
  496.  
  497.  
  498.  Xx SHAREWARE SURVEY
  499.  -----------------------------------------------------------------------
  500.    Alice Amore's                      CARE enough to . . .
  501.      SHAREWARE                  
  502.       SURVEY                S U P P O R T     S H A R E W A R E
  503.  
  504.                             Also see Mark Quinn's "PD PUB" below
  505.  
  506.  
  507.  How many shareware programs do YOU use?  Remember:  Regular use of non-
  508.  registered shareware is PIRACY.  The main difference between shareware
  509.  and commercial software has to do with marketing methods.  That's
  510.  because shareware IS "commercial software", only you don't have to
  511.  travel all over the place to find it, you don't have to go broke
  512.  registering it, and you'll never be fooled by it because you can "try
  513.  before you buy".
  514.  
  515.  Take a good look at your software collection NOW, find the shareware
  516.  within it, and send in YOUR payments TODAY!
  517.  
  518.      """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  519.      Filename:  DESKMG27.ARC               Program Name:  DESK MANAGER
  520.  Program Type:  Boot Utility                    Version:  2.7 
  521.    Programmer:  Charles F. Johnson     Registration Fee:  $15. 
  522.    
  523.  DESK MANAGER, which resides in your AUTO folder, performs a variety of
  524.  useful tasks automatically.  Among other things, it will let you:
  525.  
  526.   + Load the correct DESKTOP.INF file for your preferred resolution.
  527.   + Choose which AUTO programs to load.
  528.   + Choose which desk accessories to load.
  529.   + Choose any ASSIGN.SYS file. 
  530.   + Use the mouse to select files.
  531.   + Display a .SPC picture (color) or a D.E.G.A.S. *.PI3 picture (mono)
  532.     at boot-up.
  533.  
  534.  Setting up DESK MANAGER is easy.  Create a folder (within the AUTO
  535.  folder) to hold a DESKTOP.INF file for each resolution, plus all ASSIGN.
  536.  SYS files.  (The important part of the ASSIGN.SYS filename is the ".SYS"
  537.  part.  You can call the rest of the filename whatever you wish, making
  538.  it easy to select the right .SYS file for whatever program you're
  539.  planning to use.)  Then copy the DESK MANAGER program to your AUTO
  540.  folder and run the program.  You will be asked a variety of questions
  541.  which will then be used to customize DESK MANAGER to your needs.  You
  542.  can decide on:
  543.  
  544.  + How long to hold the boot picture on the screen (between 0-9 seconds).
  545.  + A "timeout length".  Within the number of specified seconds, DESK
  546.    MANAGER will continue to the next task if you don't hit a key.
  547.  + Yes/No to ringing a bell when your input is needed.
  548.  + Yes/No to "run or bypass" the selection screens at boot-up time.
  549.  + Definition of a "hotkey" to toggle between "run and bypass" when
  550.    booting.
  551.  
  552.  Next, you will be prompted to save your configuration.  Although the 
  553.  config is saved to the DESKMG27.PRG file itself, you can change the 
  554.  config at any time by holding down the HELP key before the program runs.
  555.  
  556.  Once the program is running, you will be given a very detailed account
  557.  of what's happening at all times.  First you are shown the names of all
  558.  the AUTO programs you are running.  You can use the mouse or the RETURN
  559.  key to select or deselect files.  If a GDOS*.PRG is found, you'll now be
  560.  able to select the proper ASSIGN.SYS file to match the application
  561.  you'll be working on.  Next, make your selection of .ACC files from the
  562.  main directory of your boot disk.  Although the ST will hold only 6 .ACC
  563.  in memory at one time, DESK MANAGER will show you a maximum of 128 .ACC
  564.  files from which to choose.  Every file with an .AC? extension will be
  565.  on the list.  If you try to select more than 6, a bell will sound as a
  566.  gentle reminder.  
  567.  
  568.  Throughout this entire process, you can usually go backwards through the
  569.  menus by hitting the BACKSPACE key.  You can hit the HELP key to get
  570.  more information, or hit the UNDO key to exit the program.
  571.  
  572.  One bonus of this program is that instead of listing your AUTO programs
  573.  alphabetically, it lists them in running order.  If there's a fight
  574.  going on in your AUTO folder with no one winning, this will let you know
  575.  when the fight started, and who was there.   
  576.  
  577.  It is also possible to run DESK MANAGER directly from the desktop.  In
  578.  this mode, you have the option of reinitializing the programs in the
  579.  AUTO folder.
  580.  
  581.  DESK MANAGER 2.7 is the solution to the boot dilemma.  It was written in
  582.  68000 assembly language, and takes up less than 10K of disk space.
  583.  
  584.      """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  585.      Filename:  PT08ACC.ARC              Program Name:  PERFECT TIMING 
  586.  Program Type:  Accessory                     Version:  0.8  
  587.    Programmer:  Chor-Ming Lung       Registration Fee:  $10.   
  588.  
  589.  Although this program hasn't yet reached version 1.0, it is still a very
  590.  useful desk accessory.  Able to run on a color or mono system, it
  591.  contains a calendar, a diary, a memo pad, an appointment book, and an 
  592.  anniversary marker.
  593.  
  594.  The calendar goes back to January, 1601, and forward to December, 2999. 
  595.  The memo pad can be used for writing down upcoming events.  Although the
  596.  appointment book and the anniversary marker will eventually link date,
  597.  time, and upcoming events, this feature is not yet implemented.
  598.  
  599.  While accessing PERFECT TIMING, if you close the window, your diary or 
  600.  memo file will be saved automatically.  You can save a different memo or
  601.  diary file for each month, and load the file into memory whenever
  602.  necessary. 
  603.  
  604.  In the editing box, the arrow keys, shift-arrow keys, mouse, and
  605.  vertical slider bar can be used to change position on the screen
  606.  quickly.  When searching for a string (case-insensitive), you are given
  607.  the date of the entry in which the string can be found.
  608.  
  609.  PERFECT TIMING has been written to run alongside PTPRINT (shareware,
  610.  same author), a program which allows you to print out your entries.
  611.  
  612.      """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  613.      Filename:  FB2.ARC                   Program Name:  FIRST BASE 
  614.  Program Type:  Database                       Version:  1.6 
  615.    Programmer:  Dave Henry            Registration Fee:  Not Specified
  616.  
  617.  If you want to keep a database of just about anything, FIRST BASE
  618.  should suit your needs.  Although it's not "full-featured", many of us 
  619.  don't need a lot of bells and whistles to keep track of our birthday
  620.  lists, videotape collection, address books, or recipes.  This database
  621.  is fast and very easy to learn, and runs on a mono or color system.
  622.  
  623.  The entire database is kept in memory at all times, so there's no 
  624.  annoying wait for disk access.  Up to 13,000 records can be entered (if
  625.  you have the memory).  Up to 11 fields can be created, and each record
  626.  can contain up to 1,000 characters.  Data is saved as an ASCII file with
  627.  one record per line.  This makes it readable by other programs, if
  628.  desired.
  629.  
  630.  FIRST BASE makes extensive use of editing and function keys.  This makes
  631.  it user-comfortable when editing entries or displaying records.  Sorting
  632.  can be done on any field, either ascending or descending, and double
  633.  sorts are supported.  For Epson and compats, two printing types are
  634.  supported:  normal 80-character lines, and condensed (132 characters per
  635.  line).  Reports may be generated and printed using up to 11 lines per
  636.  record.  
  637.  
  638.                         """""""""""""""""""""
  639.             More new and exciting shareware released this week:
  640.  
  641.  MMMUPDAT.ARC                   by Dave Henry
  642.     MIDI Music Maker update.  Demo of a shareware program.  Massages many
  643.     types of music data files and saves them to MIDI file format.
  644.  
  645.  GO_ST_10.ARC                   by A. F. Ciarochi
  646.     A beautiful implementation of "Go", the oldest strategy game known to
  647.     humankind.  Requires GFA BASIC 3.0 or GFABASR3.PRG to run.
  648.  
  649.  TOPDOWN.ARC                    by John Eidsvoog
  650.     "TopDown Loader" forces AUTO programs and accessories to run at the
  651.     top end of memory, thus allowing greater access to bottom memory.
  652.   
  653.  P_OR_SAV.ARC                   by Chet Walters
  654.     PRINT OR SAVE enables screen saves and printer dumps from within
  655.     other programs.  Excellent support for HP DeskJet users.
  656.  
  657.  PERUSER.ARC                    by Dan Panke
  658.     PERUSER is a spiffy file-reader which allows you to include DEGAS
  659.     pictures (compressed or uncompressed) within your ASCII files.
  660.  
  661.  
  662.  
  663.  Xx PD PUB
  664.  -----------------------------------------------------------------------
  665.                                                            by Mark Quinn
  666.  
  667.  
  668.  (The following program runs in low resolution ONLY.)
  669.  
  670.      File name:  KP_DEMO.ARC
  671.   Program name:  Kidpublisher Professional Demo
  672.   Program type:  Demo (for grade school children, ages 5-11)
  673.  Programmed by:  D.A. Brumleve
  674.  
  675.  "A desktop publishing program for--umm--kids?  This D.A. Brumleve must
  676.  be KIDding," you say.
  677.  
  678.  No, she is not, and Kidpublisher Professional promises to have features
  679.  that young minds can not only effectively grasp, but learn with.  Ms.
  680.  Brumleve brings to KP experience gained through her CAREWARE programs,
  681.  and it seems she has not wasted her time.
  682.  
  683.  KP has a format only parents, educators, and kids could love (you get
  684.  the idea).  Children can switch between two screens: a thirty-three
  685.  column typing screen with upper and lowercase, word wrap, underlining, a
  686.  BLANK feature, a choice of four automatically-loaded fonts ("'...fonts
  687.  can be created or altered with any Degas-compatible paint program...'"
  688.  Our 'battery' of one thirty-one-year-old, Diet Coke-swilling tester was
  689.  pleased to discover this feature.) and a drawing screen with the
  690.  self same BLANK feature as well as UNDO, ERASE, FILL, CIRCLE, BOX, LINE
  691.  and DRAW--most of these features are represented graphically, which
  692.  should prove to be a time saver for any budding Guttenberg.  The text
  693.  fills the upper half of each page of the document; the graphics fill the
  694.  lower half.  Five pages of text and graphics can be held in memory.
  695.  When the student is done, he/she can print out a booklet, complete with
  696.  a title page.
  697.  
  698.  The working version of Kidpublisher Professional, with the SAVE and
  699.  PRINT features enabled, can be ordered from your dealer or by sending
  700.  your name, address and a check for $25.00 dollars to:
  701.  
  702.                              D.A BRUMLEVE
  703.                        KIDPUBLISHER PROFESSIONAL
  704.                              P.O. BOX 4195
  705.                         URBANA, IL  61801-8820
  706.  
  707.  Bravo Brumleve! (Kidpublisher Professional was written in GFA BASIC 3.0)
  708.  
  709.  
  710.  (The following program runs in high resolution ONLY.)
  711.  
  712.      File name:  COLUMNS.ARC
  713.   Program name:  COLUMNS
  714.   Program type:  Game
  715.  Programmed by:  PCM Van Der Arend
  716.  
  717.  This is what seems to be a nice game with a horrible clunker of an
  718.  opening tune.  COLUMNS is another in a growing line of Tetris variants.
  719.  In this version all the blocks are vertical bars, and are divided into
  720.  three squares, which each may consist of one of six different shades.
  721.  The orientation of the squares may be flipped ninety degrees.  If you
  722.  get three or more of the same squares in a row in any direction, they
  723.  disappear and make way for the squares above.
  724.  
  725.  This is one of the nicest Tetris clones I've seen on a monochrome
  726.  monitor, and it really deserves better title music.  Where is John
  727.  Williams when you need him?  Probably working on the next STar Wars.
  728.  
  729.  "Quinn's Quickies":
  730.  
  731.  INTERPHS.ARC
  732.   Playable demo of Interphase. You're on a rescue mission in a mainframe.
  733.  
  734.  UNIPLAY2.ARC
  735.   An update to UNIPLAY.  Faster, and will (as always) play all formats of
  736.   digitized sounds.
  737.  
  738.  COOKEDIT.ARC
  739.   Allows BBS operators to edit "fortune cookie" files, or allows users to
  740.   edit them from door.
  741.  
  742.  ABBCOS.PRG
  743.   A small portion of Abbott and Costello's classic "Who's on First"
  744.   comedy routine.  Self-running.
  745.  
  746.  
  747.  
  748.  
  749.  
  750.  Xx  "REVOLUTIONARY CONCEPTS" PART 2 - "LET'S START A REVOLUTION"
  751.  -----------------------------------------------------------------------
  752.                                                 by Donald A. Thomas, Jr.
  753.                                                   =1989 ARTISAN SOFTWARE
  754.  
  755.  
  756.  (This is PART 2 of a series of articles published and distributed by
  757.   Artisan  Software.  Please feel free to copy and distribute this
  758.   article as you please provided you include all unedited text.  Also
  759.   feel free to upload to boards and communication services.  These
  760.   articles are designed to entice you to take constructive action.  Write
  761.   to involved parties and tell them how YOU feel about the subject.)
  762.  
  763.  As a software publisher and long time zealot of Atari computers, I grow
  764.  increasingly concerned with the concept of "Power Without The Price";
  765.  Atari's owned service mark.  I often feel the phrase might be more
  766.  accurate as "Power Without The Name", but of course, that wouldn't sell
  767.  computers.
  768.  
  769.  As we approach the dusk of the 80's, we are encouraged by the promise of
  770.  a new decade and discouraged by the lack of momentum propelling us into
  771.  it.  Backed by the finest computer value in the world, we have made
  772.  small valiant efforts.  Such efforts sustained dedicated Atari dealers
  773.  and distributors.  Such efforts booked well-attended Atari shows.
  774.  
  775.  Such efforts nourished the pride we all have owning a computer easily
  776.  tailored for education, music, business or fun.  Such efforts reminded
  777.  all of us that our investments were sound and without remorse.
  778.  
  779.  Even amidst our triumphs, we find ourselves losing miles for the yards
  780.  we gain.  Unintentional games of politics poise organizers of different
  781.  Atari exhibitions against each other without either one raising a
  782.  victory flag.  Instead of combining the artillery, we find all the bombs
  783.  dismantled and sometimes blowing up at the wrong times.
  784.  
  785.  Lack of coordination and wise marketing ploys by the nation's family of
  786.  Atari users and colleagues are causing diminishing rewards for all who
  787.  have a scheduled turn at bat.  Whil Atari users seem to breed loyalty
  788.  between themselves, we fail to spin the marketing web to attract new
  789.  buyers... new users...  a growing family.  And we clench our hands into
  790.  angered fists; extending one finger to point to Atari.
  791.  
  792.  Nobody is prepared to etch a faceplate on an award to Atari for their
  793.  superior efforts toward sales growth in the United States.  Even their
  794.  popularity in the music industry is thanks to a fluke that Atari decided
  795.  to build the MIDI port right in.  Yet Atari has supported our trade
  796.  shows, Atari has attempted to expand visibility with an acquired chain
  797.  of electronics stores, Atari has responded to our most animate demands
  798.  to show support only to persistently discover that we do not really know
  799.  what we want.  And still we raise our pointed hands to the mirror and
  800.  pretend to see Atari.
  801.  
  802.  The irony of all the aging arguments pertaining to Atari's power
  803.  struggle in the U.S. is that the power built into every computer isn't
  804.  in the computer at all... it's within ourselves.  Without the genius we
  805.  put into our computer, it just sits there collecting dust as a
  806.  meaningless box of microscopic switches with a few custom chips.  We
  807.  also have within ourselves the ability to overcome the intimidation of
  808.  ridicule by those who insist IBM, Macintosh, or the Amiga are better
  809.  computers.  We are professionals and make up a valuable component in the
  810.  matrix of consumer computer sales.
  811.  
  812.  We ought to be masterminding a revolution.
  813.  
  814.  I suggest that we pool our expertise and our resources into a common
  815.  cause.  A cause designed to expand the visibility and use of Atari
  816.  computers in the United States.  We can build a revolution and have fun
  817.  doing it.  By assembling the talents and convictions between us, we can
  818.  become the marketing machine to enhance Atari's image and we will find
  819.  Atari oiling our gears as we prove we can make something happen.
  820.  
  821.  What are the benefits to each of us?  Atari-based entrepreneurs will
  822.  make more money and why shouldn't they?  If they provide valuable
  823.  products and services, they are entitled to some financial glory.  Users
  824.  will find more and better quality software and applications for their
  825.  computer investment.  Teachers will discover creative ways to educate
  826.  and students will find learning simplified.  Parents, attorneys,
  827.  doctors, scientists, retailers, and business executives will all benefit
  828.  from an expanding base of Atari computer users and suppliers.
  829.  
  830.  The point is that word-of-mouth is a powerful tool in any sales
  831.  environment and we need to start using it with the outside world, not
  832.  just our little cloister of single minded hobbyists.  If you are
  833.  inclined to ask "Why should I?", then you should not.  But if you are
  834.  inclined to ask, "How do I get started", this is what you do:
  835.  
  836.  Join "THE REVOLUTION" and actively support the exposure of Atari
  837.  computers, send $6.00 to ARTISAN SOFTWARE, P.O. Box 849, Manteca,
  838.  California 95336.  An ST/MEGA compatible disk-based HANDBOOK will be
  839.  rushed to you by return mail.  The HANDBOOK is also available from ST
  840.  INFORMER, MEGABYTE COMPUTERS (Hurst, Texas) and as a download from
  841.  COMPUSERVE, GENIE and DELPHI.
  842.  
  843.  
  844.  
  845.     
  846.  
  847.  Xx DAVID SMALL IN CONFERENCE - HIGHLIGHTS
  848.  -----------------------------------------------------------------------
  849.                                                     Edited by Ron Kovacs
  850.  
  851.  
  852.  (C) 1989 by Atari Corporation, GEnie, and the Atari Roundtables.  May be
  853.  reprinted only with this notice intact.  The Atari Roundtables on GEnie
  854.  are *official* information services of Atari Corporation.  To sign up
  855.  for GEnie service, call (with modem) 800-638-8369.  Upon connection type
  856.  HHH (RETURN after that).  Wait for the U#= prompt.  Type XJM11877,GEnie
  857.  and hit RETURN.  The system will prompt you for your information.
  858.  
  859.  
  860.                              <JEFF.W>
  861.  
  862.  Thank you for attending this special RTC. Our guest is Dave Small, of
  863.  Gadgets by Small, makers of the Specter 128 and Spectre GCR Mac
  864.  emulators.
  865.  
  866.                            <DAVESMALL>
  867.  
  868.                       Gadgets' 68030 Project
  869.  
  870.  Last year in May, after leaving Data Pacific, there was a GEnie
  871.  conference on whether or not I should develop a 128K ROM Mac emulator.
  872.  Many people attended, said I should, and it was a key reason we decided
  873.  to do the Spectre 128 (and Spectre GCR) products.
  874.  
  875.  Tonight I'd like to try the same thing again: propose a new Gadgets
  876.  project to you, and see if you're interested.  We're already working on
  877.  this product for our own internal use; we want a hot, fast ST that's
  878.  competitive with the latest from NeXT and Apple.  What we need to decide
  879.  is if we market it to the world.
  880.  
  881.                    Present ST Speed / Processor
  882.  
  883.  Right now, your ST is designed around an 8 Mhz 68000.  This is a fine
  884.  design, but, unfortunately, is starting to become dated.  Newer
  885.  processors, which give you far more power, are out, and at higher
  886.  speeds;  Apple's got the Mac II, a 68020 at 16 Mhz, and the Mac IIci, a
  887.  68030 at 25 Mhz.  The NeXT is at 25 Mhz.  Ultimately all that horsepower
  888.  lets people write programs they couldn't write before.
  889.  
  890.                               68030
  891.  
  892.  What we want to do is give present ST owners an *upgrade path* to a very
  893.  powerful new processor: the 68030.  For many rather technical reasons, a
  894.  68030 is much faster than the ST's present 68000, and could give many
  895.  new capabilities to the ST -- memory mapping, memory protection for
  896.  multi-tasking, better Spectre capabilities (our best thing!), and so
  897.  forth.
  898.  
  899.  If we could get a 68030 board out for the ST, I'd bet the people at
  900.  Codehead wouldn't sleep for weeks, just thinking of new things to do.
  901.  The 68030 is very far ahead of the 68000 and opens up all kinds of
  902.  possibilities.  But software compatibility ought to be very high, since
  903.  the 68030 is very compatible with 68000 software.
  904.  
  905.  We will also "clock" the 68030 processor at a much higher speed than the
  906.  ST's 68000.  The ST runs at 8 mhz (millions instructions / second);
  907.  we'll go for at least 16 Mhz and possibly more.
  908.  
  909.  The primary intent of the 68030 board will be *speed*.  While it is
  910.  difficult to estimate the speed improvement, we're confident of at least
  911.  4 - 8 times speed increase.
  912.  
  913.  Why not an exact figure?  Well, it's the old drag-racing adage:
  914.  
  915.  Speed costs money; how fast do you want to go?
  916.  
  917.  For instance, we can use a 25 mhz 68030, the same processor as in the
  918.  new NeXT and Mac IIci, but it will cost a lot; a 16 mhz 68030 would be
  919.  much less expensive.  We don't want to make a product so expensive that
  920.  ST owners can't afford it; we want this to be a *practical*,
  921.  *affordable* upgrade for ST owners.  We want to keep the pricing as far
  922.  under $1000 as we can, probably with options to let a user expand later
  923.  as their budget can afford.
  924.  
  925.  [Of course, I'll probably put a 25 Mhz 68030 in mine...]
  926.  
  927.                            Memory Limit
  928.  
  929.  We also want to "break" the 4 megabyte memory limit. We see no reason
  930.  why the ST shouldn't be able to go to 12 megabytes with a bit of work,
  931.  and with a faster processor, there will be plenty of uses for that
  932.  memory.  (If nothing else, the digitized music industry could really use
  933.  extra RAM to hold digital samples.  But imagine a 10 megabyte Ramdisk..)
  934.  This will also solve the primary problem of why it's hard to accelerate
  935.  the ST: video contention.
  936.  
  937.                       Compete with TT? Nope.
  938.  
  939.  We aren't trying to compete with the Atari TT here, either.  The TT is a
  940.  completely new machine, with multiple serial ports, VME slots, new high
  941.  res color modes, and so forth.  For instance, the UNIX option is
  942.  definitely not intended for home users!  What we are trying to do is
  943.  give your ST enough horsepower to extend its useful life some years.
  944.  
  945.  That's a brief, 83-line intro to the Gadgets 68030 project.  Again,
  946.  we're certainly going to do one of these for us, to make code
  947.  development for Spectre/GCR much, much faster; we're interested if
  948.  anyone else out there wants a very fast, large memory ST.
  949.  
  950.  
  951.                             <K.FORD1>
  952.  
  953.  Any ideas what effects the 68030 would have on PC-Ditto II or GCR?
  954.  
  955.                            <DAVESMALL>
  956.  
  957.  I don't know on PCD-II, since I haven't seen one.  The GCR, it would 
  958.  make scream -- very very fast Mac emulation. Excuse me, I'm slobbering
  959.  on the keyboard.
  960.  
  961.                             <M.SAVU1>
  962.  
  963.  dave would this 030 board  be linked to spectre so you could run
  964.  programs that would require the 030 like soft PC and some versions of
  965.  excel and I vote positively YES!! to sell it!
  966.  
  967.                             <DAVESMALL>
  968.  
  969.  Yes, it would, and thank you!  The 128K ROMs support the 030 directly,
  970.  with a little hacking ...softPC should run without any trouble, but you
  971.  never know until you try it. Besides, pc-ditto-II should be pretty cool.
  972.  
  973.                            <J.ALLEN27>
  974.  
  975.  And you could use things like Virtual memory programs!!
  976.  
  977.                            <DAVESMALL>
  978.  
  979.  You bet. Jim brings up an interesting point:
  980.  
  981.  The 68030 is so powerful it can support many different machines *at
  982.  once* in the same memory architecture (if you have enough memory).  So,
  983.  with 68030 helping us in hardware, it would be easy to bring up an ibm/
  984.  Mac/ST that would be a key flip away between the machines ..or, multiple
  985.  STs, where if one ST crashes, the others keep right on going.  The 68030
  986.  is really an amazing chip.
  987.  
  988.                      <[Dave Troy] TOAD-SERV.>
  989.  
  990.  Dave: three things:
  991.  
  992.  1) YES I want one - can we trade for Toadfile 44 carts? ;-)
  993.  2) I got all my GCRs today! ;-) (again) and...
  994.  3) This isn't my area, but how are you going to implement memory, in
  995.     terms of installation & management, how will it fit (physically) and
  996.     what will be the fate of the old MMU in light of the built in MMU in
  997.     the 030?
  998.  
  999.                            <DAVESMALL>
  1000.  
  1001.  The new RAM will be on the 68030 board.  There will be an interface, 
  1002.  some way, into the ST's old memory, provided we don't decide to shut
  1003.  down the shifter and use it directly at 16 mhz.  The 68030 handles most
  1004.  of its own memory management.  For right off, I'd give it a straight
  1005.  memory map, but that's all programmable, for all the hackers out there,
  1006.  to do all sorts of fun stuff!  Does that answer the question?
  1007.  
  1008.                      <[Dave Troy] TOAD-SERV.>
  1009.  
  1010.  Yes - Dave it sounds funky! I am sure you can do it.  Count me in for a
  1011.  few dozen.
  1012.  
  1013.                            <P.ATKOCIUS>
  1014.  
  1015.  Will mac 030 software compatibility be a problem since apple at 512K
  1016.  ROMS?
  1017.  
  1018.                            <DAVESMALL>
  1019.  
  1020.  No. The 128K ROMs are 030 compatible.
  1021.  
  1022.  I'm sure a few dumb PD programs will break, but big deal ... all the
  1023.  major stuff, and most of the minor stuff, will work.
  1024.  
  1025.                           <B.MITTELMAN>
  1026.  
  1027.  Dave, can you do anything to get output to a projection TV so I can demo
  1028.  the GCR at Mac meetings ?
  1029.  
  1030.                            <DAVESMALL>
  1031.  
  1032.  Hmmmmm.  That's beyond my knowledge.  I know at Comdex last year they
  1033.  had a big screen hooked to monochrome; you could ask Frank Foster at
  1034.  Atari how they did it.  That's all I know, though.
  1035.  
  1036.                             <B.HILL2>
  1037.  
  1038.  I've heard that the Spectre won't work with programs that use Midi/SCSI
  1039.  to talk to musical instruments (i'm thinking of Alchemy for ex.).  Will
  1040.  the new board allow this?
  1041.  
  1042.                            <DAVESMALL>
  1043.  
  1044.  It is true that Spectre won't work with only the MIDI Input-Output
  1045.  portions of various Mac MIDI programs (like Opcode Systems, etc, et
  1046.  all).  It is possible that the mapper function of the 68030 could fix
  1047.  that.  Interesting, interesting idea!  HmmMMMMmmmm. Thank you.
  1048.  
  1049.                             <B.HILL2>
  1050.  
  1051.  Follow up - Consider using a Stacy with an 030 running this s/w.
  1052.  Portable MAC for music purposed s but much more reasonable.
  1053.  
  1054.                            <DAVESMALL>
  1055.  
  1056.  Sure be nice.  I dunno, though; many musicians tell me the ST is far
  1057.  superior in music software (but those discussions are always sort of
  1058.  like religious discussions).  Still, a darn-fast-Stacy wouldn't hurt,
  1059.  either -- particularly if the faster MIDI implementations get
  1060.  standardized.
  1061.  
  1062.  Speaking of Spectre, we had a mild event this week --
  1063.  
  1064.  Microsoft Word 3.02, my old old enemy, came up this week and worked.. I
  1065.  fought that $%^#@$%^ thing for 1 1/2 years, beat it this week.
  1066.  
  1067.                        <[Norm] N.RECHTMAN1>
  1068.  
  1069.  Are there other manufacturers drives having problems?  I know John
  1070.  Wyncott is having a strange problem with a diverse data drive, MFD 720.
  1071.  I was wondering if the TEAC mechanism was stable?
  1072.  
  1073.                            <DAVESMALL>
  1074.  
  1075.  Not consistently.  There are always onesy-twosy problems -- bad drive,
  1076.  alignment problems -- but the two consistent ones we see are RFI
  1077.  problems inside the Mega case, curable by shielding, and the GTS-100
  1078.  drive (an NEC drive), which we haven't solved -- but we've only had the
  1079.  drive a few days, give us a little time.  I've been repeatedly assured
  1080.  that these drives absolutely *can*  read/write Mac data if something is
  1081.  not interfering with them.
  1082.  
  1083.                        <[Eric] MAJOR-HAVOC>
  1084.  
  1085.  How long before Gadget Labs have a working 68030 board?
  1086.  
  1087.                            <DAVESMALL>
  1088.  
  1089.  Remember, all, this is NOT a promise to do this project and market it;
  1090.  this is market research.  We don't know yet.  (I shudder when I hear the
  1091.  word "working".  Getting boards -- the process has started.  Getting
  1092.  them WORKING -- that's a whole 'nuther kettle of wax.)
  1093.  
  1094.                         <[John] JJKENNEDY>
  1095.  
  1096.  How compatible will the 030 board be with the TT (if at all)?  Will some
  1097.  /many/most prg written for the TT work on the 030 upgrade?
  1098.  
  1099.                            <DAVESMALL>
  1100.  
  1101.  Very compatible.  Very.  However, the TT has features the ST does not in
  1102.  the screen, etc, and in sound, that it couldn't be backwards compatible
  1103.  with.
  1104.  
  1105.  
  1106.  (Editor Note: This is just a FEW of the highlights of the conference.  
  1107.  The text is available on GEnie in the the ST RT download area.)
  1108.  
  1109.  
  1110.  
  1111.  
  1112.  Xx ATARI MEGA ST FLOPPY DRIVE SHEILD
  1113.  -----------------------------------------------------------------------
  1114.                                                         by Mark E. Booth
  1115.  
  1116.  
  1117.  This file extracted from an archived file available on GEnie.  Two files
  1118.  will be found in the ARC file:
  1119.  
  1120.         D_SHIELD.TXT - This text file.
  1121.         D_SHIELD.PI3 - A monochrome DEGAS drawing of the shield.
  1122.  
  1123.  This text will be short.  It will only briefly cover the purpose,
  1124.  construction and installation of the drive shield.  For more info about
  1125.  the purpose and/or use of this drive shield please refer to the GEnie
  1126.  online information service.
  1127.  
  1128.  Instructions for becoming a GEnie member will be found at the end of
  1129.  this text file.  Once you are online on GEnie type "M690" to get to the
  1130.  Gadgets by Small Product Support RoundTable.  Further information about
  1131.  the use/purpose of this drive shield can be found in the Gadgets
  1132.  Bulletin Board, Category 8, Topic 4.
  1133.  
  1134.  DISCLAIMER:  Simple...CONSTRUCT AND USE AT YOUR OWN RISK!  Neither I
  1135.  nor Gadgets by Small can be responsible for any problems that may arise
  1136.  from the use or installation of this "modification".  (If it makes you
  1137.  feel any better, I have had one installed on my Mega's internal drive
  1138.  for several months without any problems what-so-ever.
  1139.  
  1140.  Purpose:  Some (NOT ALL) Mega internal drives seem prone to picking up
  1141.  radio frequency interference (RFI) normally found within the CPU's
  1142.  housing.  In some cases, this RFI "noise" causes problems with the
  1143.  drive's ability to read and write to Mac disks using Spectre GCR.  By
  1144.  "shielding" the drive from the rest of the computer its ability to read
  1145.  and write Mac disks is GREATLY improved.  (Some users have reported
  1146.  improvements in the performance of their internal floppy drives in *ST*
  1147.  mode as well!)
  1148.  
  1149.  Construction:
  1150.  
  1151.  It would probably be a good idea if you printed the drawing of the
  1152.  shield so that you can refer to it during the construction and
  1153.  installation process.
  1154.  
  1155.  Go to your grocery store and purchase a large disposable aluminum cookie
  1156.  baking sheet.  It needs to have at least 12" by 7" of FLAT surface.
  1157.  (Some users have reported good luck using two layers of heavy duty
  1158.  aluminum foil!).  Whatever you use it needs to be fairly bendable.  The
  1159.  non-disposable type of cookie sheet is TOO thick.
  1160.  
  1161.  Using the demensions provided, cut out your aluminum "shield".  Cut out
  1162.  the four 1/2 square holes with a sharp exacto knife.  These four holes
  1163.  are for the floppy drive posts to go thru.  Using a small hole punch,
  1164.  punch a small hole in the approx. positition shown in the drawing.
  1165.  Attach a short piece of stranded insulated wire to this hole.  Spread
  1166.  out the strands of the wire so they are touching the aluminum sheeting
  1167.  in several places and secure it with masking tape.  The other end of
  1168.  this wire will eventually be connected to the power supply's grounding
  1169.  post screw on the right side.
  1170.  
  1171.  Cover both sides of the shield with some insulating material.  I found
  1172.  that adhesive contact paper (the type used to line shelves) worked quite
  1173.  well.  You can also use some wide strips of masking tape..etc.  Cut away
  1174.  excess contact paper so that it is the exact same demensions as the
  1175.  shield.  Also, using the exacto knife cut the contact paper out of the
  1176.  four square holes for the drive posts.  Finally, using 1/2" wide masking
  1177.  tape, wrap around all edges of the shield.
  1178.  
  1179.  The final product will be a aluminum shield with a wire attached that is
  1180.  COMPLETELY insulated on all sides and edges.
  1181.  
  1182.  Installation:
  1183.  
  1184.  (It is assumed that you are already knowledgeable in the process of
  1185.  opening your Mega CPU housing.  If you are not familiar with this
  1186.  process and/or feel uncomfortable about it then DON'T DO IT!  Maybe a
  1187.  friend or Atari service tech can do the installation for you.)
  1188.  
  1189.  WARNING!  OPENING THE CASE ON YOUR MEGA *WILL* VOID YOUR WARRANTY!
  1190.  
  1191.  Remove the top case and top shielding of the Mega.  Unplug and remove
  1192.  the floppy disk drive.  Place your newly constructed drive shield over
  1193.  the drive support posts with the 6 3/4" side to the left, the 5 3/4"
  1194.  side to the right and the 12" long side along the front.  The part on
  1195.  the shield marked Extension "B" should fit UNDER the floppy disk drive
  1196.  I/O cable and almost up against where the floppy I/O cable connects to
  1197.  the Mega's motherboard.
  1198.  
  1199.  Reconnect the floppy power cable and I/O cable to the drive and fold the
  1200.  excess cable lengths toward the FRONT of the motherboard so that, when
  1201.  the drive is set in place on the posts, the excess cable length is
  1202.  folded back on itself BETWEEN the bottom of the drive and the drive
  1203.  shield.  This will help insulate the I/O and power cables from picking
  1204.  up any RFI noise as well.
  1205.  
  1206.  With the drive held in place on its support posts, fold the right side
  1207.  of the shield up and around the drive.  Properly folded you will end up
  1208.  with about a 1/2" strip sitting on top of the drive.  Again, holding the
  1209.  drive firmly in place, fold the left side of the drive shield up and
  1210.  over the top of the drive.  The shield should fit snuggly against the
  1211.  drive.  When properly installed the left edge you just folded up and
  1212.  over will line up exactly with the right edge of the disk drive
  1213.  (overlapping the 1/2" strip that was folded up from the right side).
  1214.  Secure the drive shield in place with a 3" piece of masking tape.
  1215.  
  1216.  Fold the part marked Flap "A" down behind the drive.  This little "flap"
  1217.  helps to shield the back of the drive from RFI.
  1218.  
  1219.  Connect the other end of the shield wire to the power supply grounding
  1220.  post on the right side.  Use the screw that holds the power supply leg
  1221.  to the motherboard.  
  1222.  
  1223.  Make sure that the shield is still completely insulated from all
  1224.  components.  Check for any accidental tears or rips in the contact paper
  1225.  that might allow the aluminum sheet to come in contact with any metal
  1226.  pins or leads.
  1227.  
  1228.  That's it!!  All that is left is for you to carefully re-install your
  1229.  Mega's top shielding and top cover and give her a whirl!  If your's
  1230.  works as well as mine did then you will be able to read, write and
  1231.  format Mac disks all day long!
  1232.  
  1233.  Again, please leave any questions of comments in Category 8, Topic 4 of
  1234.  the Gadgets by Small RoundTable on GEnie.
  1235.  
  1236.  To sign up for GEnie service, call (with modem) 1-800-638-8369.  Upon
  1237.  connection type "HHH" (no quotes) [RETURN].  Wait for the U#= prompt.
  1238.  Type "XJM11877,GEnie" (again, no quotes) [RETURN].  The system will
  1239.  prompt you for further information.
  1240.   
  1241.  (C) 1989 by GEnie and the Gadgets by Small RoundTable.  May only be
  1242.  reprinted with this notice intact.
  1243.  
  1244.  
  1245.  
  1246.  
  1247.  Xx ADVANCED ULTRASCRIPT APPLICATIONS
  1248.  -----------------------------------------------------------------------
  1249.  
  1250.  
  1251.  Once you have mastered the use of UltraScript with your ST and printer, 
  1252.  here are some tips and tricks that will increase the functionality of
  1253.  this remarkable PostScript emulator.  These examples were tested using
  1254.  an ST with 2.5 megs RAM running the Mac emulator Spectre 128 by Gadgets
  1255.  by Small and the file called Laser Prep 5.0 (c) Apple Computer, Inc. and
  1256.  the equivalent file for PageMaker, called Aldus Prep (c) by Aldus Corp.
  1257.  
  1258.  The UltraScript program looks for a file called STARTUP.PS during its
  1259.  initialization process.  Using the Control-K command documented in the
  1260.  first part of this tutorial will create a PostScript file with the Laser
  1261.  Prep header attached.  TransVert this PS file to ST mode and use a text
  1262.  editor to save from the beginning of the file to the command %EOF.
  1263.  
  1264.  The resulting file should be about 26k.  Name it STARTUP.PS and save it
  1265.  into your UScript directory. Transverting the Aldus Prep file is even
  1266.  easier, as it can simply be TransVerted over to ST mode and needs no
  1267.  editing at all.  You will use the Laser Prep version of STARTUP.PS when
  1268.  you are printing from any Mac program EXCEPT PageMaker, or if you choose
  1269.  the Apple dictionary option in PageMakers PRINT dialog.  I keep both
  1270.  STARTUP files in my UScript folder and rename them as my needs dictate.
  1271.  
  1272.  Now, whenever you output a PostScript file to disk, you do not need to
  1273.  press COMMAND-K, which includes the Laser Prep header. You will find
  1274.  that files saved using the COMMAND-F key combination (Control-F on the
  1275.  ST) will be much smaller files, Transvert more quickly and print at
  1276.  normal speeds.
  1277.  
  1278.  In the case of PageMaker, select PRINT from the file menu and then click
  1279.  OK while pressing "Option" (the Alternate key on the ST keyboard).  When
  1280.  the dialog box comes up, make sure "Include Aldus Prep" is NOT selected.
  1281.  In addition, if you wish to download Mac PostScript fonts to the disk,
  1282.  ensure that the "Download PostScript Fonts" box is selected.  Be aware
  1283.  that PostScript output files with several downloaded fonts can be HUGE.
  1284.   
  1285.  Another great trick is how to get UltraScript to recognize and print out
  1286.  downloadable PostScript fonts.  These fonts are known as TYPE 3 fonts
  1287.  and are typically third-party PostScript fonts from vendors other than
  1288.  Adobe.
  1289.  
  1290.  It seems that most of these Mac fonts have been created with the program
  1291.  Fontographer.  Use a disk editor such as FEdit to edit the following
  1292.  line found near the beginning of the data fork of the downloadable font:
  1293.  
  1294.   /cache{NL 0 eq{setcachedevice}{6{pop}repeat}ifelse 0 0 moveto}
  1295.  
  1296.   Change this line to read:
  1297.  
  1298.   /cache{0 0 moveto NL 0 eq{setcachedevice}{6{pop}repeat}ifelse}
  1299.  
  1300.  Older fonts (created with Fontographer version 1.0) have different code,
  1301.  but the principle is the same.  Use FEdit to search for SETCACHEDEVICE
  1302.  and move the "0 0 moveto" so that it is before SETCACHEDEVICE, not
  1303.  after.
  1304.  
  1305.  This needs to be done only once to each PostScript font.  UltraScript
  1306.  will then correctly interpret the "downloaded" font information and
  1307.  print it!
  1308.  
  1309.  The last tip involves using a LaserWriter driver known as ASYNC LASER.
  1310.  This file is found on CompuServe and will allow Spectre versions 1.9 or
  1311.  earlier to switch between dot-matrix and LaserWriter drivers at will.
  1312.  It has been noted that LaserWriter drivers 3.1, 5.0, 5.1 and 6.0 work
  1313.  properly with UltraScript.  LaserWriter version 5.2 definitely does not.
  1314.   
  1315.  1040 owners take note, UltraScript can now be used on 1 meg STs!  Imagen
  1316.  has released a version that will print on Epson FX/LX/LQ/LQ950, NEC
  1317.  5x00, HP DeskJet and HP Laser Printers! (The Atari SLM-804 requires 2 mb
  1318.  RAM.)
  1319.  
  1320.  Finally, Lucida screen fonts for the Macintosh are available for down-
  1321.  loading from the Adobe forum on CompuServe.
  1322.  
  1323.  Thanks to Imagen, Hedley Rainnie, Doug Wheeler, Dave and Sandy Small.
  1324.  This tutorial document may be freely distributed. (c) 1989 Graeme
  1325.  Bennett. Products mentioned are registered trademarks of their
  1326.  respective companies.
  1327.  
  1328.  
  1329.  
  1330.                      = 1989 by Rovac Industries, Inc.
  1331.           ======================================================
  1332.              /////  //////       /////   /// ///   ////   //////
  1333.            //        //            //   ///////  //  //  ///
  1334.             ////    //    //     //    /// ///  //////  /// ///
  1335.               //   //          //     //   //  //  //  ///  //
  1336.          /////    //         /////   /     /  //  //  ///////
  1337.          =======================================================
  1338.                              Issue #47         November 17, 1989
  1339.  
  1340.               BBS: (201) 968-8148  3/12 w/2400 coming soon!
  1341.  
  1342.  
  1343.